小动物的亲密度机制详解

到底做什么会让小动物开心?做什么会让小动物生气?怎样才能获得小动物的照片?

​​本文内容来源:

https://docs.google.com/document/d/1dy9hDpXzTblQVGjw6jQM0K4dwTjii_v0rm7ooqOXVgg/preview?pru=AAABchpXdvg*9NkK4aAz2IojASoIXPLzIA#

※以上信息仅供当前版本参考,不排除以后版本更新带来变动的可能。

亲密度的分级

    虽说游戏中没有体现,但小动物的亲密度是有具体的数值的,为0~255,当小动物刚刚搬来岛上时,初始的好感度数值为25(收拾好行李出门后)。

    好感度共分为3个大等级,6个小等级,每个等级可以解锁的行为如下:

    关于象征着友谊的「照片」,当亲密度达到150之后,你就有可能收到照片,可能是你在赠送每日礼物时小动物的回礼,也可能是完成任务后小动物给你的奖励。获得照片的概率等于当前的好感度/25,比如在亲密度为150时,获得照片的概率就是(150/25)×100%=6%,如果亲密度达到最高255,那么概率就是(150/25)×100%=10.2%。

    照片摆放出来后,对着照片按A键,就能看到照片背面的信息,包括小动物的生日、星座、座右铭等。

    亲密度同样会影响到建造桥/坡时小动物的捐款数量,一天内小动物的捐款总额=你与岛上所有小动物的亲密度总和,所以你在造桥/坡时也可以多等一天看看当前小动物和你的亲密度总共有多少,以此来评估你和每个小动物的亲密度。

可以影响好感度的行动有:

● 送礼:下文会具体说明

● 聊天(每天第一次):+1

● 在小动物Q你要求买你的物品时同意:+1

● 帮小动物捉跳蚤:+5

● 寄信:+0

——————————————————————

○ 推挤或者用虫网打小动物直到他们生气-3

○ 长时间不和小动物说话:-0

○ 一直跟小动物说话直到他们烦躁-0

※以上信息均来自数据挖掘,并且已经多人测试验证。关于”写信并不增加好感度”这一点,似乎是一个小错误,因为在代码中可以看出本来应该是会加的。

送礼对亲密度的影响

◆ 每日礼物

    亲密度达到II级以上后,就可以每天一次当面给小动物送礼物,根据礼物的不同,获得的亲密度点数也不同:

   ○ 空罐/长靴/轮胎/坏掉的大头菜/杂草:-2

   ● 花/鱼/虫/虫网/钓竿/浇水壶/最爱的音乐/伞(送给非蛙类)/喜欢的颜色款式的衣服:+2

   ● 家具:+3

   ● 伞(送给蛙类)/非喜欢的衣服/其他以上没提到的:+1

  ※ 送包装后的礼物:额外+1

    送礼后,根据你的礼物的价值*,小动物可能会回礼铃钱/物品,也可能什么都不回。

   ● 如果你的礼物价值低于250铃钱:什么也不回

   ● 如果你的礼物价值在250~2500铃钱之间:50%概率给铃钱,50%概率给物品

   ● 如果你的礼物价值在2500铃钱以上:必定回礼物品

 * 注意:这个价值是你去Nook商店出售的价格而不是购买的价格(下同),如果要送一个价值为2500铃钱以上的礼物,你可能需要花10000铃钱以上(狸猫太黑啦!!!)

    【小Tips】如果实在想不出送什么了,可以送非本岛特产的水果,因为这类水果的售价是500铃钱,所以还是可以收到回礼的;不要轻易送鱼/虫,因为小动物会摆出来;在送家具的时候也要考虑家具的占格子数,留出动线,不然如果小动物做DIY你却过不去就只能眼睁睁看着啦!

    如果小动物回赠你一个物品的话,你可以获得额外的亲密度:

   ● 亲密度达到「认识」:+1

   ● 亲密度达到「朋友」:+2

   ● 亲密度达到「挚友」:+3

    也就是说,如果你送小动物一个包装好(+1)的家具(+3),ta回赠你一个物品,同时ta是你的挚友(+3),那一次送礼就可以获得7点亲密度,还是挺多的。

◆ 生日礼物

    在小动物的生日当天,去参加ta的生日派对就能赠送礼物,根据礼物的品类和价值,可以分为不同的等级:

垃圾类:遗失物、空罐、长靴、轮胎、坏掉的大头菜、杂草

一级:蜂巢,价值500铃钱以内的素材(蘑菇、贝壳、鱼、虫、化石),其他价值125铃钱以内的物品

二级:价值501~1999铃钱的素材(蘑菇、贝壳、鱼、虫、化石),其他价值126~499铃钱的物品

三级:价值2000铃钱以上的素材(蘑菇、贝壳、鱼、虫、化石),蛋糕、大头菜、水果,ta曾经拥有/穿过的物品,和玩家正在穿着的衣服一样的衣服(无论价值),其他价值500铃钱以上的物品

    这些等级的物品所获得的亲密度数值如下:

   ● 垃圾类:-5

   ● 一级:+3(包装过额外+1)

   ● 二级:+4(包装过额外+2)

   ● 三级:+5(包装过额外+3)

    所以其实送一个包装好的水果,就能获得最高8点亲密度,不用绞尽脑汁啦~(送小动物情侣装也是不错的选择~)

随机任务对亲密度的影响

    随机任务可能是小动物主动Q你或者在你和小动物对话时发生,根据完成的程度会有不同的亲密度奖励。

◆ 鱼/虫请求

    这类请求有2种,一种是具体要求某一种鱼/虫,一种是要求一个宽泛的分类(如河鱼/花上的虫子)。

    如果是要求特定的鱼/虫,那么当你满足要求后:

   ● 亲密度达到「认识」:+2

   ● 亲密度达到「朋友」:+2~3

   ● 亲密度达到「挚友」:+3

    如果是要求某一分类,那么根据你给ta的鱼/虫的价值增加亲密度:

◆ 寻宝游戏

    居民会提出玩一个小游戏,在限定的时间内找到ta埋在地下的宝物,简单模式的限制时间是6分钟,困难模式的限制时间是3分钟。挖到宝物之后倒计时停止,但并不代表游戏结束,还需要去和广场上的小动物对话才能结束游戏并结算亲密度。

    简单模式下,就算你在3分钟之内找到了宝物,也不能提高你获得的点数;就算已经超出了规定时间,把宝物挖出来并还给小动物,依然可以获得1点亲密度。如果你没有挖出宝物就去和小动物对话,亲密度会-1,并且宝物无法再归还。

◆ 遗失物

    小动物会要求你帮ta找到丢失的物品,在没有对话的情况下,你也可能在岛上捡到一个遗失物。如果是在小动物要求后归还了失物:

    如果在小动物要求之前就把失物还给了ta,那么会在以上表格的基础上额外+2亲密度。

◆ 生病

    小动物可能会因为生病而呆在自己的家里,并且首次跟ta对话后,提示你给ta药。

    如果你在另一个小动物告诉你某小动物生病后,直接带药给生病的小动物(首次对话),就能根据当前的亲密度等级获得2~3点亲密度奖励;如果你是在和生病的小动物对话后才带药给ta,那么就没有奖励;如果你在第二次对话以后,告诉小动物带了药,但其实没有带,亲密度会-1

◆ 快递任务

    指某个小动物让你把一件包装好的物品送给另一个小动物,送出方和接收方的小动物会分别计算亲密度奖励。

接收方小动物:

   ● 如果你在送达之前把包装拆了:+1

   ● 如果你在送达之前没有拆包装:+3

送出方小动物:

   ● 完成快递任务(无论是否拆包)后和ta对话告知:+3

   ● 未完成快递任务(当天内没送去)并在第二天和ta对话:

      快递没有拆包:-1

      快递已拆包:-2

      快递不在背包里:-3

※ 除了以上列出的内容外,可能还存在其他因为未完成任务导致的亲密度降低的情况未探明。

小动物情绪不好了

    有时候小动物会出现生气或者沮丧的样子,这时候和小动物对话有可能会出现安慰选项,如果出现了是否安慰选项并且选择了第一个安慰,那么可以获得+3亲密度。但是有时候怎么对话都无法出现安慰的选项,过一会小动物就又开开心心了,这也是没办法的事情╮(╯_╰)╭

    最后,虽说写了这么复杂的好感度机制,但其实就算依靠自己的常识也能大概判断出什么样的举动可以产生好感,什么样的举动会败好感。所以即使不记住这些也没有关系,希望大家可以轻松地游戏,不需要在游戏时还要翻阅各种攻略,增加自己的负担~​​​​

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